— Пусть ты и не блещешь умом, но зато хорошо разбираешься в огне и земле.
— Знаешь ли ты, о чем ведают листья? Хм, у тебя есть задатки в искусстве. Ладно, мы будем выполнять твои приказы.
Для готовки Виид собирал лекарственные травы и благодаря этому сблизился с природой. Ну и, кроме того, имел высокую характеристику искусства, которая также сыграла свою роль в управлении эльфами.
Для обороны крепости темные эльфы создавали магические ловушки и с помощью природной магии мгновенно выращивали деревья и другие растения в прилегающих землях.
На некоторых деревьях даже появлялись плоды. Учитывая огромное количество орков, это стало хорошим подспорьем к подготовке пропитания.
Вампир Торидо и Рыцарь смерти Ван Хок также занимались приготовлениями. Каждый из них был высокоуровневым НИПом и мог самостоятельно командовать отрядом.
Виид приказал Торидо восстановить вампирский род, а Ван Хоку — отряд мертвецов. Бить врага его же оружием — армией нежити — показалось ему хорошей идеей.
Пока орки и эльфы в поте лица восстанавливали крепость, Виид занялся созданием скульптур из доставленных для восстановления крепости глыб.
Он вырезал скульптуры темных эльфов!
В первую очередь — магов, создающих грозные стихийные заклинания. В его голове навсегда запечатлелся образ величественных эльфов, заставляющих одним взмахом руки гореть толпы орков.
Когда работа была практически закончена, рядом с ним стали собираться темные эльфы.
— Человек нас вырезает.
— Мы думали, что люди нас ненавидят, а он делает столь прекрасные скульптуры…
Дзинь!
Прекрасная работа! Вы завершили скульптуру темного эльфа!
Это произведение, безусловно, создано выдающимся мастером! Люди в мире порой встречали диких темных эльфов, любящих подраться. И частенько эти встречи ничем хорошим не заканчивались.
Художественная ценность: 120.
Эффекты: У всех, кто смотрит на статую темного эльфа, скорость восстановления маны и здоровья увеличивается на 3 % в течение дня.
Скорость передвижения увеличивается на 25 %.
Скорость бега увеличивается дополнительно на 5 %.
Сила снижается на 10. Ловкость +10. Интеллект +10. Мудрость +10.
Область обзора увеличивается в полтора раза.
Владение навыком стихий увеличивается на 1.
Данный эффект не сочетается с действием других скульптур.
Всего созданных Прекрасных работ: 7.
Скульптурное мастерство улучшилось.
Слава +41.
Стойкость +1.
Интеллект +1.
Выносливость +3.
Теперь Виид мог с легкостью создавать Прекрасные работы, однако слава и характеристики повышались совсем на чуть-чуть.
В Королевской дороге была самая сложная система навыков за всю игровую историю. Даже простое создание скульптуры оценивалось по многим, никому не известным параметрам.
После завершения работы при расчете награды учитывалась даже окружающая местность. Что уж там говорить про Великолепные или Грандиозные работы. При их создании, особенно на ранних стадиях навыка, можно было рассчитывать на серьезное повышение характеристик. В частности, когда несколько дней работаешь над огромной скульптурой, только от одного процесса работы выносливость и стойкость сильно увеличивались.
Однако была и обратная сторона. Если ты делал скульптуру всего день или даже несколько часов, то характеристики практически не изменялись. Но все равно, даже при таком раскладе увеличивать подобным образом характеристики могли только скульпторы.
— Проверить навыки. Скульптурное мастерство!
Скульптурное мастерство: Средний 9 уровень (28 %).
Вы можете создавать скульптуры. Продавать их по высоким ценам. Заслуживать благосклонность дам.
Прошло много времени с тех пор, как он поднялся на средний уровень. Однако из-за того, что в последних заданиях он сильно увяз в сражениях, скульптурное мастерство практически не росло.
— Хорошо. Надо изготовить скульптур побольше.
Затем Виид принялся вырезать статуи грозно размахивающих глефами орков.
И он не сомневался, что это будут Прекрасные работы. Теперь Виид практически никогда не делал ошибок.
* * *
Директор Кан на KMS-media волновался.
Прошло уже четыре дня с тех пор, как они посмотрели видео на собрании!
— Он обязательно должен заключить с нами контракт…
Вот уже в пятый раз он отсылал электронное письмо с предложением на адрес игрока, разместившего видеоролик. Конечно же, отправлял от лица президента компании.
Им хотелось получить эксклюзивные права на размещение видео с выполнением предстоящего задания. Однако никакого ответа до сих пор так они и не получили.
— Он что, не проверяет почту? Или просто не хочет? Тогда почему не ответит и не скажет об этом прямо, в конце концов!
Директора Кана переполнял гнев.
Компания Юникон подходила к защите личной информации очень строго: даже по запросу телекомпаний она никогда не давала адреса или телефоны игроков. Поэтому единственным средством связи оставалась электронная почта, и если игрок ее не проверял, то…
— Если учитывать разницу во времени с Королевской дорогой, то выполнение задания начнется через четыре дня…
Кан не мог найти себе места. Телезрители KMS-media прислали уже более 100 тысяч запросов об этом событии и по корейскому времени через пять дней ожидали долгожданный репортаж.
Пусть не в прямом эфире, но иметь хоть что-то для выпуска передачи они были просто обязаны.
* * *
Утром Хэн отправил сестренку в школу, и у него образовалось свободное время.
Он включил компьютер и подключился к сайту-аукциону. Прочитал еще одно приглашение из Ассоциации темных геймеров, видимо, не знавших, что он уже к ним вступил. После чего занялся обычным просмотром выложенных предметов.
— Ну… как там цены, выросли?
Пока он ходил по Землям Отчаяния, насобирал кучу предметов, которыми забил доверху целых 7 рюкзаков. При этом каждый из них уменьшал вес в 8 раз!
Конечно же, там покоились только те вещи, которые ему не удалось выгодно продать в деревне изгнанников. НИПы, живущие там, не могли предложить хорошую цену за большинство предметов, поэтому Виид откладывал их на потом.
В то же время у него не получалось продать их на сайте аукциона. Так как после того, как покупатель выставит устраивающую обоих цену, ему для получения вещи придется прийти в Земли Отчаяния. А уж дорогу туда простой назвать было никак нельзя.
Именно из-за таких проблем другие темные геймеры старались охотиться поближе к крепостям, где можно было легко продать трофеи. Вот только там не так-то легко было добыть действительно хорошие и дорогие предметы.
'Чтобы стать настоящим темным геймером, приходится окунаться в настоящие приключения'.
Окрестности крепостей и окружающих их подземелий были переполнены охотящимися на монстров игроками. И в основном это были новички или среднеуровневые игроки. В общем, те, кто, получив благодаря удаче ценный предмет, не останавливаясь, гордились и трезвонили об этом налево и направо!
Продажа предметов в Королевской дороге была узаконена, поэтому игроки могли запросто продать вам ненужную им вещь. Что довольно часто случалось. Однако в подземельях рядом с крепостями найти что-нибудь действительно уникальное было практически невозможно.
В основном, редкие и уникальные вещи обнаруживались людьми, которые первыми находили подземелья или новые задания, за счет чего и получали дополнительные очки опыта и повышенный шанс нахождения хороших вещей.
Оттого в неизвестные земли, рискуя жизнью, отправлялось множество искателей приключений. И среди первых, конечно же, шли темные геймеры.
Ли Хэн провел в Землях Отчаяния уже несколько месяцев, и за это время у него накопилась куча довольно неплохих предметов. Однако из-за подготовки к сражению времени вернуться в Розенхайм и их реализовать совсем не было.
— Хотелось бы их подороже продать…
Благодаря ежедневному мониторингу аукциона, даже еще не выставив вещи, Хэн примерно знал, сколько в среднем стоит каждая из них.
Глефы — по 150 долларов. Доспехи орков — по 50-100 долларов. Одежда эльфов — уже от 400 долларов. По этим ценам на аукционе продавали другие игроки похожие вещи. Но как и везде, всегда можно было поймать момент и продать все подороже.
Например, в прошлый раз Хэн рассчитывал продать меч Агаты за 3 тысячи долларов, а в итоге цена, вырастая порой по одному доллару, к концу аукциона достигла 3,5 тысяч.
Но, к сожалению, так было не всегда.
— Если удастся продать все по средней цене, выйдет где-то 6,5 тысяч долларов, — пробормотал он и недовольно поморщился.
Если принять во внимание, что эти предметы копились в течение трех месяцев, сумма выглядела не такой уж и высокой.